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Neste novo estudo de modelagem faremos duas pontas de ferramentas chamadas de Philips e Fenda onde entenderemos o processo de análise de modelo.

Como sempre, a proposta é realizar uma modelagem inteligente com uma breve análise da superfície a ser criada. Nos dois modelos em questão, temos diferenças grandes mas ambos derivam da forma geométrica cilíndrica.

Após entender perfeitamente do que se trata, vamos modelar passo-a-passo as duas pontas de ferramentas até alcançar o resultado ao lado:

Dentre os recursos mais importantes, temos o uso da simetria como um modificador que facilita a vida de qualquer modelista. Vale frisar que já temos estudos prontos sobre a aplicação correta do modificador Symmetry no link a seguir: Tutorial 3ds Max | Modificador Symmetry e suas Principais Aplicações

 

 

Baixe os arquivos finais do estudo aqui:

Para entender melhor estes conceitos explicados, consulte o vídeo tutorial abaixo e ótimos estudos.

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Tutorial 3ds Max | Modelar Chaves fenda e philips (tools Modelling)

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