Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais um tutorial de Computação Gráfica 3D aqui do site Gfx Total.Nesta aula vamos ver alguns conceitos e técnicas importantes relacionadas a rigging e adição de tecidos (roupas) em personagens 3D.Para que você co...
A PolyDesign anunciou o PolyCloth, um novo plug-in de escultura em tecido lançado com base na física para o 3ds Max. PolyCloth é um plug-in multithreaded e C ++ para esculpir tecidos com base na física que permite ao usuário esculpir rugas e dobras,...
Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais uma videoaula de Computação Gráfica 3D aqui do site Gfx Total. Neste artigo vamos aprender a fazer simulações de tecidos 3D no Autodesk 3ds Max utilizando o modificador Cloth (sem uso de plugins). Para isso,...