Plugin Escultura de Tecido Baseado em Física – PolyCloth para 3ds Max
A PolyDesign anunciou o PolyCloth, um novo plug-in de escultura em tecido lançado com base na física para o 3ds Max. PolyCloth é um plug-in multithreaded e C ++ para esculpir tecidos com base na física que permite ao usuário esculpir rugas e dobras,...