Tutorial Modelar Xícara de Café 3D no 3ds Max
Olá a todos, sejam muito bem vindos a mais um tutorial de computação gráfica 3D aqui do site GFX Total.
Neste artigo vamos aprender a criar uma xícara de café incluindo detalhes refinados como o exemplo da espuma. Basicamente, vamos criar em um objeto de superfície cerâmica, líquido escuro semitransparente e espuma superficial.
A modelagem da xícara com café trás algumas novidades importantes já que este artigo tratará das principais etapas como: Modelagem, mapeamento, simulação de partículas, texturização, aplicação de materiais específicos, iluminação e renderização.
Embora não pareça, todas estas etapas são bem tranquilas de se acompanhar.
1 – Modelagem:
Nesta etapa vamos modelar a xícara usando os recursos de shapes e modificador lathe conforme vimos em tutorias anteriores a este.
2 – Mapeamento
Para adicionarmos o sistema de partículas (espuma) teremos que, obrigatoriamente, realizar o mapeamento do líquido deste objeto.
3 – Simulação de partículas
O próximo passo é a simulação de partículas. Para este vamos empenhar o PF source (sistema de partículas) para gerar a espuma sobre a superfície do líquido criando um nível de realidade superior para o modelo.
4 – Texturização/Materiais
Neste instante, faremos as configurações necessárias para que os materiais seja, condizentes com os materiais reais. Isso significa o tratamento das cores, brilho, reflexos, refrações (transparência) entre outros.
5 – Iluminação e renderização
O bom modelo é precedido de uma boa iluminação. Por isso vamos criar luzes fotométricas portais em volta do modelo evidenciando os principais pontos de reflexo e refração. Por fim, vamos configurar o render para obter o melhor resultado com anti-aliasing (anti serrilhado), brilho e reflexo.
VEJA O RESULTADO FINAL:
Se quiser aprender a criar renderizações com efeitos realistas, temos este ótimo artigo ensinado a modelar e renderizar um aro de bicicleta no V-Ray. Confira neste link: Tutorial Criar Materiais, Luzes e Render com 3ds Max e V-Ray (Aro de Bicicleta)
As explicações mais detalhadas estão no vídeo abaixo. Uma boa aula a todos…
Não se esqueça do mais importante!!!
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Modelar Xícara de Café com Espuma 3ds Max – Parte 01
Modelar Xícara de Café com Espuma 3ds Max – Parte 02
Modelar Xícara de Café com Espuma 3ds Max – Parte 03
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1 Comentário
É sempre um prazer de aprender com os seus vídeos … Você já pensou em fazer um cáustico com o mental ray?