Modelar Banheira de Hidromassagem (hot tub) 3Ds Max
Olá a todos, sejam bem-vindos ao site GFX Total.
Os objetos orgânicos possuem características muito específicas das quais podemos destacar deformações, cantos suavizados, detalhes curvos, etc.
Modelar estes tipos de objetos torna-se um desafio pois é necessário criar uma topologia coerente que forme o modelo bruto e ainda seja possível adicionar os detalhes na parte do refinamento.
Neste estudo mostraremos com realizar uma breve análise da topologia e também executar os primeiros e mais importantes passos para a realização da modelagem de uma banheira de hidromassagem.
Este tutorial é uma resposta a um de nossos inscritos no Youtube, o Hugo Ferreira.
Para manter o ambiente o mais próximo possível do qual o estudante se ingressaria, mantemos todas as informações originais evitando usar quaisquer outras fontes que não tenham sido informadas pelo aluno (a) (inscrito).
Como será explicado mais a frente, as imagens de referência são de modelos sutilmente diferentes. Por este motivo, podem surgir dificuldades e pequenas confusões durante o processo de modelagem.
Sempre tenha em mente que as referências do modelo devem ser iguais, porém em vistas/ângulos diferentes.
Para entender melhor estes conceitos explicados, consulte o vídeo tutorial abaixo e ótimos estudos.
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Modelar Banheira de Hidromassagem (hot tub) 3Ds Max
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