Como Modelar uma Tela Metálica usando Splines no 3ds Max
Mais uma vez executamos o mirror após juntar as linhas. Porém marcamos a direção Z.
Pra finalizar é só juntar todas as splines com o botão Attach-Multi e em seguida juntar os vértices com o botão Weld.
OBS: O comando Weld junta todos os vertex selecionados de acordo com a distância configurada ao lado do botão Weld.
Tome cuidado para não aplicar valores altos pois a intenção é juntar os pontos da linha com torções ao pontos das linhas retas tornando-se uma única geometria.