Como Modelar Luva de Couro lowpoly no 3Ds Max
Nesta videoaula vamos aprender a modelar uma luva de couro com um passo a passo bem detalhado mantendo o foco na construção de uma topologia perfeita, 100% (cem por cento) QUAD usando o software 3ds Max.
Criar modelos orgânicos não é uma tarefa muito fácil pois consiste em modelar coisas ou objetos não simétricos.
Claro que cada modelo é um desafio diferente. Mas isso tende a piorar se não soubermos como fazer uma leitura correta do objeto a ser modelado.
Por este motivo, criamos este artigo para aprendermos juntos a modelar uma luva de couro 3D no 3ds Max. Um objeto orgânico que deve seguir uma série de critérios para ser concluído com êxito.
Esses critérios são traduzidos em produzir o modelo acompanhando as referências reais mantendo as devidas proporções da luva assim como as posições dos dedos.
Para isso, podemos contar com a referência desenhada por nós e também as fotografias tiradas em vários ângulos.
Baixe os arquivos desta aula clicando no botão DOWNLOAD no final desta página.
É importante que saiba sobre as dezenas de artigos que já postamos sobre esse assunto. Veja abaixo algumas recomendações para que compreenda melhor o tema proposto.
Modelar Garrafa Térmica 3D 3ds Max
Por fim, a modelagem desta luva será um modelo completo, embora low Poly.
Desta forma podemos prosseguir numa próxima oportunidade, abordando a parte do detalhamento como costuras e efeitos de superfície(Textura do couro).
Veja abaixo o vídeo completo e não se esqueça de curtir e compartilhar com seus amigos. Desta maneira sempre teremos mais artigos disponíveis para você. Um forte abraço e bons estudos.
Só mais uma coisa antes de estudarmos esta aula!
Estamos muito contentes em compartilhar nosso conhecimento com vocês e ficamos ainda mais felizes quando vemos que nossos alunos e alunas estão aprendendo e evoluindo.
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Assista agora a videoaula para aperfeiçoar e aproveita pra dizer pra gente quais assuntos você gostaria de ver por aqui no Gfx Total?! Um forte abraço e bons estudos =D