Como Modelar Banheira Vitoriana 3ds Max?
Olá a todos. Sejam muito bem vindos a mais um artigo de modelagem 3D aqui do site Gfx Total.
Hoje iremos aprender a modelar uma banheira vitoriana com todos os acessórios incluindo pés e torneiras.
BANHEIRA VITORIANA – CARACTERÍSTICAS
A banheira vitoriana é um estilo de banheira de imersão. Diferente de outros modelos com a mesma função, as vitorianas têm a borda curvada para fora e são modelos mais clássicos.
Além de proporcionar banhos relaxantes, oferecem um toque refinado ao banheiro e são consideradas peças de decoração, por isso costumam ser as mais requisitadas pelos arquitetos e designers de interiores.
Essas banheiras possuem conceito freestanding, ou seja, são autoportantes (não precisam ser embutidas; podem ser levadas para qualquer lugar), por isso não requerem custos extras com obras de instalação. Os modelos vitorianos não possuem acessórios, como jatos de hidromassagem, por exemplo.
Este modelo é aparentemente complicado de se criar. Mas se você prestar atenção em alguns detalhes e dicas que passaremos neste artigo, tenho certeza que sua opnião mudará.
SEPARANDO AS REFERÊNCIAS
O primeiro passo é a seleção de boas referências. Para agilizar a aulas nós buscamos algumas imagems através do google images. Caso queira, aqui está o link pesquisado (banheira vitoriana).
MODELAGEM DA BACIA
Uma vez que temos as referências, podemos começar a modelagem 3D. Se quiser usar as mesmas referências e também ver o modelo final, faça o download dos arquivos no link abaixo:
BOTÃO DOWNLOAD
Neste caso, optamos por iniciar a modelagem com um objeto primitivo do tipo box.
Uma vez convertido em objeto editável, podemos começar a ajustar as bordas e adicionar subdivisão de superfície. Após estas alterações, já é possível usar modificadores como o FFD3x3x3 para arredondar a bacia da banheira.
O próximo objeto que vamos modelar é o pé da banheira.
Neste modelo, faremos algo similar a uma pata de felino mas vc pode fazer em outros formatos que achar melhor.
Após criar um dos pés, podemos usar o eixo pivot parea criar cópias em simetria.
Isso agiliza muito o processo de modelagem economizando bastante tempo.
MODELAGEM DA TORNEIRA
Nesta etapa, temos uma sensação de complexidade muito maior. Mas não se assuste!
Embora não pareça, a modelagem da torneira é bem fácil e reguer alguns pequenos cuidados em relação a simetria.
Essa simetria vai nos ajudar a completar o modelo mais rapidamente pois, da mesma forma que os pés, a torneira possui partes simétricas.
E para finalizar, modelamos a mangueira e reguladores. Usando o mesmo conceito da modelagem da torneira, vamos criar os reguladores.
Basta criar a forma inicial (box), aplicar o modificador turbosmooth e adicionar as devidas simetrias.
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Só mais uma coisa antes de estudarmos esta aula!
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Assista agora a videoaula para aperfeiçoar e aproveita pra dizer pra gente quais assuntos você gostaria de ver por aqui no Gfx Total?! Um forte abraço e bons estudos. =D