Como Manipular objetos 3D a partir dos vértices no 3ds max?
Este controlador pode ser um shape Circle com a opção enable in viewport habilitado. Desta maneira aparecerá somente na área de trabalho mas não no render.
Selecione todo o personagem junto com os controladores (exceto o circulo).
Use a ferramenta Seletc and Link para que todo o modelo e suas movimentações, rotações e escalonamentos sejam vinculados ao controlador mestre (circle).
Perfeito! Agora é só animar seu personagem almofada e mostrar para seus amigos o que você aprendeu.
Resultado final com animação.
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