Como criar bolo de chocolate 3D no 3ds Max e V-Ray
CENÁRIO, LUZES E RENDER TESTE
Vamos criar um cenário simples composto por objetos que receberão os materiais e as luzes distribuídas em volta do modelo.
No caso criamos um plane para ser a nossa mesa e duas V-Ray Light do tipo portal colocando uma de cada lado.
Para o material, usaremos um V-RayMTL simples só para renderizarmos o modelo pronto.
Agora que já temos as luzes e materiais base, podemos criar um render de Teste.