Como Criar Animações com Seleção de Volume no 3ds Max
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5. VOLUME SELECT MODIFIER
O próximo modificador que vamos aplicar é o volume Select. Para isso vá ao menu modify e selecione o modificador Vol. Select.
Criamos também um objeto Sphere (esfera) com mais ou menos 1/3 (um terço) do tamanho da geoSphere. Esta esfera irá auxiliar na deformação pelo modificador Volume Select.
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Agora basta mover o modificador volume Select para baixo do modificador Morpher. Desta forma, a área ou superfície da esfera irá alterar a forma da GeoSphere a medida que se aproxima ou afasta.
A opção Soft Selection torna a transição mais suave. Ajuste os valores da forma que melhor lhe convir.
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Caso queira animar a superfície da GeoSphere mas não deseja que a esfera verde aparece, basta clicar com o botão direito do Mouse sobre a esfera verde, no menu que irá se abrir clique em Object properties e desmarque a opção Renderable.
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Agora é só criar suas animações com a espera e brincar a vontade com os efeitos. Veja um pequeno vídeo onde mostramos o resultado com a esfera deformando o GeoSphere.
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Agora chegou sua vez! Use a criatividade e aplique esta ferramenta em outros modelos e treine bastante.
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