Neste estudo, daremos ênfase na etapa do estudo da topologia para entender como é feita a leitura de modelos levando em consideração a superfície real dos modelos a serem reproduzidos.
Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial aqui do site GFX Total.
Nesta vídeo aula vamos aprender a modelar um baú rústico semelhante aos baús utilizados para armazenar joias. A modelagem deste objeto é relativamente fácil, porém neste estudo...
Aproveitando o estudo anterior sobre o uso da simetria em objetos 3D (Modificador Symmetry e suas Principais Aplicações) vamos modelar uma poltrona bertini que é constituída em estrutura de madeira e assento em tecido de couro.
Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial aqui do site GFX Total.No estudo de hoje vamos fazer um tour sobre a ferramenta de modificação de objetos no 3ds Max. Mais especificamente, vamos falar sobre o modificador Symmetry e suas principais ap...
Olá a todos, sejam muito bem vindos a mais uma videoaula aqui do site GFX Total.Modelar objetos complexos exige muita habilidade e conhecimento em ferramentas de softwares 3D. No 3ds Max não é diferente. São centenas de atalhos e técnicas para tornar...
Olá amigos e amigas do site GFX Total, sejam bem vindos a mais um tutorial. O tema de hoje será a modelagem estilo cartoon de um personagem com características orientais.
Modelagem de personagens não é uma tarefa fácil. Exige muito treino e dedicaçã...
Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um tutorial especial aqui do site GFX Total.
No mundo da Computação Gráfica, criar seu próprio jogo com personagens, objetos e cenários é uma realização muito almejada por Designers Gráficos. O problema é que rea...
Olá amigos e amigas do site GFX Total. Sejam bem vindos a mais um tutorial aqui no nosso espaço.
Neste novo estudo de modelagem faremos uma mão humana a partir de conceitos básicos.
Veremos também um pouco sobre a utilização de brush’s tendo co...
Olá a todos, sejam muito bem vindos a mais uma videoaula de Modelagem 3D em Computação Gráfica com o Software 3ds Max.Neste artigo vamos falar sobre técnicas de modelagem de um mouse de computador com muitos detalhes de superfície.Criar objetos 3D nu...
Olá a todos… Sejam muito bem vindos a mais um artigo especial aqui no nosso espaço!Hoje vamos falar um pouco mais sobre modelagem 3D a partir de objetos primitivos complexos ou “Extended primitives“. Não é difícil passar por uma sit...
O tema de hoje é a modelagem e a texturização de uma maçã. Vamos conhecer alguns critérios adotados para simplificar a modelagem e texturização de frutas similares a esta que vamos estudar agora.
Neste artigo vamos falar sobre a criação de material de metal do tipo aço escovado. Este material é comumente encontrado em panelas e objetos similares. Vamos entenderas principais formas de alterar um material metálico e ainda compor reflexos variad...
Olá a todos, sejam bem-vindos a mais um tutorial do site GFX Total.
A aula de hoje é sobre escultura 3D. Vamos sintetizar os principais passos para a modelagem proporcional de um personagem cartoon.
O modelo proposto é o Patrick Estrela do Mar, perso...
Neste artigo especial, vamos abordar de forma intuitiva e clara os conceitos avançados para a modelagem da cadeira modelo Eiffel através de conceitos de simétrica e instâncias em objetos 3D.
Você precisa fazer login para comentar.